Dorfromantik : de beaux tapis de tuiles

Que cherche-t-on dans un jeu vidéo ? À se challenger ? À passer le temps ? À suivre une histoire ? De nos jours, il y en a assurément pour tous les goûts. Voilà maintenant plusieurs années, j’avais rédigé mon premier article au sujet des jeux de société à propos de Carcassonne, l’un des titres qui a assurément marqué… Lire la suite Dorfromantik : de beaux tapis de tuiles

Flow : quand l’animation nous submerge d’émotions

Ce blog ne l’illustre pas nécessairement, mais je vais assez souvent voir des films au cinéma (ou en regarde périodiquement chez moi évidemment). Pour autant, si j’ai par le passé écrit quelques articles sur certains films, je ne me suis jamais senti aussi légitime à écrire des critiques cinématographiques qu’à aborder d’autres sujets. Aujourd’hui toutefois,… Lire la suite Flow : quand l’animation nous submerge d’émotions

Blazing Beaks: rogue-like sans prise de bec

Sans préméditation, le hasard des articles sur ce blog a fait que petit à petit, j'ai presque spécialisé celui-ci dans la présentation de jeux rogue-like indépendants. Ce serait dommage de s'arrêter en si bon chemin. J'ai en effet pu récupérer le petit jeu Blazing Beaks sur Nintendo Switch, grâce à une jolie réduction offerte sur… Lire la suite Blazing Beaks: rogue-like sans prise de bec

The Island : alors, ça mord(t) ?

Amateurs et curieux de jeux, laissez-moi vous parler cette fois-ci d'un d'entre eux qui a été il y a quelques années un incontournable de mes soirées ludiques : The Island. Refonte d'un jeu de plateau des années 80 connu chez nous sous le nom de Les Rescapés de l'Atlantide, créé par Julian Courtland-Smith, cette nouvelle… Lire la suite The Island : alors, ça mord(t) ?